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Text File  |  1993-03-01  |  5KB  |  90 lines

  1. Official documentation to the game SpaceStone
  2.  
  3. Init Screen
  4. Choose the amount of player you desire by moving your joystick
  5. up and down. When satisfied, press fire to exit.
  6.  
  7. Status Screen
  8. This screen is probably the most frequently visited of all the 
  9. screens. On this screen you can see how many ships you have left, 
  10. how big your lasers are etc. It is also on this screen you
  11. make use of any experience points you may possess. To do this you
  12. simply move your joystick until the skill/part you want to increase
  13. is highlighted, and then press fire. Before you do this you may also
  14. want to know how many experience points it is going to cost to perform
  15. this particular increase, just look to the right on the screen!
  16.  
  17. Money - how many credits you have.
  18. Loan - how big your loan to the local galaxy mob is.
  19. Ships - how many more ships you may loose before it is game over for you.
  20. Hull - how much damage your ship takes before going to 'Kingdom Come'.
  21. Max Hull - the Hull of your ship can never increase beyond this number.
  22. Repair Speed - how fast you and your companions repair your ship.
  23. Laser - how much damage your lasers do/how big lasers you have fitted.
  24. Charge Speed - how frequently laser beams may be fired. Actually it is 
  25.     the time it takes for your lasers to charge before another shot.
  26. Xp - how many experience point you have. Use these to increase your
  27.     other abilities. 
  28. Engine - this is really the capacity of your hyperspace engine. To work
  29.     it needs antimatter, and the bigger and better the engine, the
  30.     less antimatter it requires to take you to other solar systems.
  31.     The engine moves your ship in and out of a parallell universe,
  32.     commonly known as hyperspace, where time and space are different
  33.     from what we are used to. Seemingly endless distances may be
  34.     travelled in only a few seconds, thanks to hyperspace.
  35. Antimatter - for every molecule of real visible matter, there exists 
  36.     an antagonist, called antimatter. If matter and antimatter should
  37.     ever meet, vast amounts of energy would be the result and nothing
  38.     else! This phenomena has been exploited by scientists to create
  39.     the hyperspace engine, which uses antimatter as fuel.
  40.     Warning: Make sure you never run out of it, or you are stuck!
  41.     As a safety your ship is also equipped with a small antimatter 
  42.     producing unit, which produces one unit of antimatter every turn.
  43. Solar System - shows the name of the solar system you currently are in.
  44. Enter Solar System - shows the bodys of the system and other ships that
  45.     may be in this same system.
  46. Use Hyperdrive - takes you to a map of the galaxy where you may travel
  47.     to other solar systems.
  48. End Turn - end your turn. Maybe you are waiting for your ship to be 
  49.     repaired, or antimatter to be produced?
  50.  
  51.  
  52. Solar System Screen
  53. Move your ship over any planet you want to visit. When and where you may
  54. land on the surface, a box surrounding the planet will be visible.
  55. Now just press fire to land on the planet.
  56. If you want to return to the status screen from this screen, just press
  57. fire when you have not highlighted a box.
  58. The big planet on the left of every solar system screen is in fact not
  59. a planet, but a sun. Do not try to land on it...
  60.  
  61. Hyperspace Engine Screen
  62. Move your joystick to localize in what system you are now. Then move
  63. the crooshair to a system you want to visit, check the name of it, 
  64. the amount of antimatter needed to go there and the amount of antimatter
  65. that you have available. If you have enough antimatter, and you choose
  66. to go to this new system, press fire. Otherwise go back to your current
  67. system, (antimatter needed equals zero) and press fire. This way you
  68. will return to the status screen.
  69.  
  70. Market Planets
  71. On these planets you may pay back your loan, gamble for credits or 
  72. antimatter or just buy new and bigger ships...
  73.  
  74. Fighting Planets
  75. Many planets are inhabited by nasty aliens trying to get rid of you as
  76. soon as you show up. They will try to kill you, so you better fight back!
  77. Just remember, you lasers will fire in the direction you are flying so
  78. never be still! Also, on the bottom of the screen is five indicators
  79. showing how much longer before you may fire. You can only fire when all
  80. five indicators are lit.
  81. When your ship has lost 75 per cent of its hull or more, it will start 
  82. to flash violently.
  83. Now you must really be carefull or "you're gonna' get your ass kicked" .
  84. If you touch or fly into any of your enemies, instant death awaits you!
  85. If you manage to exterminate all the aliens, you loot the planet, 
  86. of course, and you will be notified of what you found.
  87.  
  88.  
  89. /Nexus 950615
  90.